StellaStella

Comandos

##Introducción

Esta página lista todos los comandos disponibles en Stella. Todos comparten el comando base /stella y sus subcomandos. Abajo encontrarás cada comando, un ejemplo y una breve descripción de lo que hace.

INFO

No hay alias — cada acción es un subcomando de /stella.

##Comandos de gestión e información

Comando Ejemplo Descripción
/stella help /stella help Muestra la lista de todos los comandos disponibles. También se muestra al ejecutar /stella sin argumentos.
/stella reload /stella reload Recarga config.yml y messages.yml sin reiniciar el servidor.
/stella list /stella list Lista todos los equipos con su prioridad y número de miembros.
/stella info team <equipo> /stella info team red Muestra el nombre visible, color, prioridad y miembros de un equipo.
/stella info player <jugador> /stella info player xDrygo Muestra todos los equipos a los que pertenece un jugador, marcando su equipo principal (mayor prioridad).
/stella create <id> [prioridad] /stella create red 10 Crea un equipo nuevo con el id indicado. La prioridad es opcional y por defecto usa teams.default-priority.
/stella delete <equipo> /stella delete red Elimina un equipo permanentemente y quita a todos sus miembros.
/stella add <equipo> [objetivo] /stella add red xDrygo Añade miembro(s) a un equipo. Deja [objetivo] vacío para añadirte a ti mismo.
/stella remove <equipo> [objetivo] /stella remove red xDrygo Quita miembro(s) de un equipo. Deja [objetivo] vacío para quitarte a ti mismo.
/stella setname <equipo> <nombre> /stella setname red Red Team Establece el nombre visible del equipo.
/stella setcolor <equipo> <#hex> /stella setcolor red #FF5555 Establece el color del equipo. Debe ser un hex de 6 dígitos tipo #RRGGBB.
/stella setpriority <equipo> <prioridad> /stella setpriority red 10 Establece la prioridad del equipo (entero; el mayor gana los empates).

##Selectores de objetivo

El argumento [objetivo] de add y remove acepta más que un solo nombre de jugador:

Objetivo Significado
(vacío) Tú mismo — solo funciona cuando lo ejecuta un jugador. Desde consola debes especificar un objetivo.
<jugador> Un solo jugador por nombre (en línea, en caché o conocido sin conexión).
@all Todos los jugadores que el servidor conoce (en línea + sin conexión).
@online Todos los jugadores actualmente en línea.
@team:<id> Todos los miembros del equipo indicado — útil para mover un equipo entero de una vez.

Ejemplo: /stella add vip @online añade a todos los jugadores en línea al equipo vip, y /stella remove old @team:new quita a todos los del equipo new del equipo old.


##Explicación

  • Crear y eliminar equipos/stella create registra un equipo (el id se pasa a minúsculas automáticamente); /stella delete lo elimina y limpia sus miembros. Ambos se guardan al instante en teams.yml.
  • Gestionar miembros/stella add y /stella remove manejan la membresía, con los selectores de arriba para cambios masivos.
  • Información de equipo y jugador/stella info team y /stella info player te dan un resumen claro de la composición y las prioridades.
  • Personalizar equipos/stella setname, /stella setcolor y /stella setpriority definen cómo se ve y se posiciona un equipo. El color alimenta los nombres vanilla cuando el hook de equipos de Minecraft está activado.
  • Recargar/stella reload vuelve a leer config.yml y messages.yml en caliente. Los datos de equipos en teams.yml se gestionan con los comandos de arriba, no editando a mano durante la ejecución.