Primeros Pasos
##1. Instalación
Para empezar con Stella, instala el plugin en tu servidor de Minecraft:
- Requisitos: un servidor Spigot o Paper con Minecraft 1.20.x – 1.21.x. CraftBukkit no es compatible.
- Integraciones opcionales:
- PlaceholderAPI — añade las variables
%stella_…%. - LuckPerms — permite que Stella añada/quite un grupo de permisos cuando un jugador entra o sale de un equipo.
- PlaceholderAPI — añade las variables
Coloca el .jar en la carpeta plugins de tu servidor y reinicia. Stella genera config.yml, messages.yml y teams.yml dentro de plugins/stella/.
Stella guarda a los miembros de los equipos por UUID, así que las membresías sobreviven a los cambios de nombre — no hay un modo de identificador que elegir.
##2. Crear y Gestionar Equipos
Cada acción se ejecuta con el comando /stella.
###Crear un Equipo
/stella create <id> [prioridad]Reemplaza <id> con el id del equipo (se pasa a minúsculas automáticamente) y opcionalmente [prioridad] (mayor = más importante cuando un jugador está en varios equipos). Ejemplo: /stella create red 10. Sin prioridad usa teams.default-priority de config.yml.
###Gestionar Miembros
Añadir miembros
/stella add <equipo> [objetivo]Deja
[objetivo]vacío para añadirte a ti mismo. El objetivo también puede ser un nombre de jugador, @all, @online, o @team:<id>. Ejemplo: /stella add red Alex o /stella add vip @online.Quitar miembros
/stella remove <equipo> [objetivo]Mismos objetivos que
add. Ejemplo: /stella remove red Alex, o /stella remove old @team:new para sacar a todos los denewdeold.
###Ver Información
Los detalles de un equipo — nombre visible, color, prioridad y miembros:
/stella info team <equipo>Todos los equipos de un jugador (su equipo principal va marcado con estrella):
/stella info player <jugador>Todos los equipos de un vistazo:
/stella list
###Personalizar un Equipo
/stella setname <equipo> <nombre>
/stella setcolor <equipo> <#hex>
/stella setpriority <equipo> <prioridad>Ejemplo: /stella setname red Red Team, /stella setcolor red #FF5555, /stella setpriority red 10. El color debe ser un hex #RRGGBB de 6 dígitos y controla el color del nombre vanilla cuando el hook de equipos de Minecraft está activado.
###Eliminar un Equipo
/stella delete <equipo>Ejemplo: /stella delete red elimina el equipo y a todos sus miembros.
###Recargar
/stella reloadVuelve a leer config.yml y messages.yml sin reiniciar.
##3. Hooks Opcionales
Abre config.yml para activar las integraciones:
- luckperms — mapea ids de equipos a grupos de LuckPerms para que la membresía otorgue/quite un grupo.
- minecraft_team — mapea ids de equipos a equipos del scoreboard vanilla para que los nombres/tab tomen el color del equipo.
- auto_team — asigna automáticamente a los jugadores sin equipo a un equipo por defecto al entrar.
Mira la página de config.yml para el desglose completo.
##4. Más Recursos
- Plugin
- Archivos de Configuración
- API
Ya estás listo para empezar a crear equipos con Stella.