Permisos
##Introducción
Los permisos controlan quién puede acceder a cada función de SulfurLab. Los nodos se organizan como un árbol: el nodo padre concede automáticamente sus hijos, así que puedes dar acceso amplio con un solo permiso o afinarlo. Todos los nodos tienen como valor por defecto op.
##Árbol de Permisos
| Permiso | Concede (hijos) | Descripción |
|---|---|---|
| sulfurlab.admin | sulfurlab.sulfur, sulfurlab.reload |
Acceso completo a todas las funciones de SulfurLab. Resérvalo para administradores. |
| sulfurlab.sulfur | — | Gestionar Cubos de Azufre — todos los comandos de cubos (new, list, info, set, unset, block, rename, tp, tphere, glow, kill). |
| sulfurlab.reload | — | Usar /sulfurlab reload. |
##Explicación
- Estructura de árbol — Conceder
sulfurlab.admindesbloquea todo el plugin, porque incluye tantosulfurlab.sulfur(toda la gestión de cubos) comosulfurlab.reload. Concede los hijos por separado si quieres un control más fino. - Gestión de cubos —
sulfurlab.sulfures el único nodo que cubre todo el kit de comandos/sulfurlab. Un jugador puede gestionar cubos o no; no hay nodos por subcomando. - Recargar —
sulfurlab.reloadestá separado para que puedas dejar que el staff de confianza recargue la config sin darle poderes de edición de cubos. - Valores por defecto — Todos los nodos son
oppor defecto, así que una instalación nueva da a los operadores control total y a los jugadores normales nada, hasta que asignes nodos con un plugin de permisos como LuckPerms.