SulfurLabSulfurLab

Primeros Pasos

##1. Instalación

Para empezar con SulfurLab, instala el plugin en tu servidor de Minecraft:

  • Requisitos: un servidor Spigot o Paper ejecutando Minecraft 26.2+ sobre Java 25. CraftBukkit no está soportado.
  • Sin dependencias — SulfurLab funciona por sí solo. Los Cubos de Azufre son una entidad vanilla, así que no hace falta nada más.

Suelta el .jar en la carpeta plugins de tu servidor y reinicia. SulfurLab genera config.yml y messages.yml dentro de plugins/SulfurLab/, y guarda tus cubos en sulfurs.json.

INFO

Todos los comandos viven bajo /sulfurlab (alias /slab). Todos autocompletan — nombres de cubos, el selector @all, banderas, IDs de bloques e incluso sugerencias de valor, así que rara vez tendrás que escribir un argumento completo.


##2. Genera tu Primer Cubo

/sulfurlab new [name] [-b/-f/-a value] [-i block]

Un cubo aparece a tus pies. El nombre es opcional — ejecuta /sulfurlab new sin nombre y SulfurLab genera uno automáticamente (sulfur_1, sulfur_2, …). También puedes pasar banderas de física de entrada:

  • -brebote (bounciness)
  • -ffricción (friction)
  • -aresistencia del aire (air drag)
  • -i — el id del bloque mostrado

Ejemplo: /sulfurlab new bouncy -b 1 -i minecraft:slime_block genera un cubo llamado bouncy que rebota al máximo y muestra un bloque de slime. Al crearse suena una nota musical y aparecen partículas de géiser (configurable en config.yml).


##3. Ajusta la Física

Cada cubo tiene tres propiedades de física que puedes cambiar en vivo:

Propiedad Default Mín Máx
bounciness 1.0 0.0 1.0
friction 1.0 0.0 10.0
airdrag 0.2 0.0 100.0
/sulfurlab set <name> <property> <value>
/sulfurlab unset <name> <property>

set cambia una propiedad (los valores fuera del rango de arriba se rechazan — sin recortes silenciosos); unset la devuelve a su valor por defecto. Ejemplo: /sulfurlab set bouncy friction 0.1 hace que se deslice más, y /sulfurlab unset bouncy friction la regresa a 1.0.

Cambia el bloque que muestra con:

/sulfurlab block <name> <id>

Ejemplo: /sulfurlab block bouncy minecraft:gold_block.


##4. Encuentra y Gestiona Cubos

  • Lista todo/sulfurlab list imprime cada cubo con su estado, ubicación, física y bloque. Haz clic en una entrada para teletransportarte a él.
  • Inspecciona uno/sulfurlab info <name> muestra todos los detalles de un cubo.
  • Viaja/sulfurlab tp <name> te lleva a un cubo (recurriendo a su última ubicación conocida si el chunk no está cargado), y /sulfurlab tphere <name> trae el cubo hacia ti.
  • Resalta/sulfurlab glow <name> [seconds] hace que un cubo brille (30s por defecto; 0 lo apaga).
  • Renombra/sulfurlab rename <name> <new>.
  • Elimina/sulfurlab kill <name>, o /sulfurlab kill @all para borrarlos todos.
INFO

Los cubos se guardan en sulfurs.json y se reconectan a su entidad al cargar. Un cubo que aparece como not loaded simplemente vive en un chunk descargado — sus datos están a salvo y vuelve cuando el chunk se carga.


##5. Recargar

/sulfurlab reload

Vuelve a leer config.yml y messages.yml y recarga el registro de cubos sin reiniciar.


##6. Más Recursos

Ya estás list@ para empezar a construir cubos con SulfurLab.