Permisos
##Introducción
A diferencia de la versión de Paper, la versión de Fabric de Stella no tiene nodos de permisos. Fabric no incluye una API de permisos y Stella no trae un hook de LuckPerms, así que el acceso se controla por completo mediante el nivel de OP.
##Cómo funciona el acceso
Cada subcomando de /stella requiere OP (nivel de permiso 2). No hay granularidad por comando ni árbol de permisos — un jugador o es operador (acceso total) o no tiene acceso al comando en absoluto.
| Quién | Acceso |
|---|---|
| Operadores (nivel de permiso 2+) | Acceso total a todos los comandos de /stella, incluido reload y toda la gestión de equipos. |
| Los demás | Sin acceso a los comandos de /stella. |
Otorga OP con el comando vanilla /op <jugador> (o ajusta op-permission-level en server.properties). Para un control más fino puedes poner Stella detrás de un mod externo de permisos de comandos, pero Stella en sí no define ningún nodo.
##Exención de auto-equipo
En Fabric no existe el nodo stella.autoteam.bypass. La única forma de eximir a jugadores del auto-equipo al entrar es la opción opBypass en config.json:
- Cuando
opBypassestrue, los operadores no son auto-asignados al equipo por defecto. - Todos los jugadores no-op quedan sujetos al auto-equipo cuando el hook está activado.
##Resumen
- Sin nodos de permisos — todo el árbol de nodos de la versión de Paper se elimina.
- Cada subcomando de
/stellarequiere OP (nivel 2). - La exención de auto-equipo se controla con la opción
opBypassdel config, no con un permiso.